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게임컨셉디자인 | ||
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작성자 관리자 | 등록일 2017-02-06 | |
첨부파일 게임컨셉디자인강의계획서.pdf | ||
2017학년도 3월 ~ 6월(수업기간) 게임컨셉디자인 교육과정 수업목표 게임컨셉디자인은 게임을 이끌어 갈 수 있는 전체 컨셉에서부터 각 챕터 혹은 각 미션 수행에 따른 스토리텔링에 맞는 이미지 전체를 구현해 내는 과정을 디자인하도록 한다. 세부적으로는 게임 전체의 분위기를 표현 할 수 있는 과정을 실습한다. 첫째, 게임 기획안에 적합한 인물 (동물/무생물/물체)과 배경들에 대한 아이디어 스케치 및 이와 관련된 후속 작업에 대하 이론 및 실제 실습을 통해 시나리오와 게임의 기술적인 특성을 이해한다. 둘째, 학생자신이 만들어낸 시나리오, 콘티, 스토리보드에 기초한 디자인 방법으로 자신마의 게임컨셉디자인을 완성해본다. 셋째, 최종적으로 만든 게임컨셉의 설정자체의 대표이미지와 설정집을 정리하여 개인 포트폴리오로 완성한다. |
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